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'오픈'에 해당되는 글 3

  1. 2013.05.29 [ 메모 ] 채팅 프로그램
  2. 2011.05.30 [책] Face to facebook
  3. 2011.05.23 Social Network 관련 사이트
 

 

재미로 만들어 볼 채팅플?

 

NodeJS활용해서 만들면 좋을듯..

 

[ 실행 시나리오 ]

1. 앱을 켠다.

2. 사람을 고른다.

3. 채팅을 한다.

4. 다른 사람을 고른다.

5. 채팅을 반복한다.

 

[ 상대 선택 시나리오 ]

1. 본인 및 원하는 상대의 세부 정보를 입력 받는다. ( 식별가능한 개인정보가 아니다. )

2. 매칭 알고리즘을 돌린다.

 - 성별, 사는 곳, 나이, 취미, 좋아하는 것, ... 등

3. 일정한 점수를 기준으로 정렬 시킨 뒤 출력한다.

4. 매칭된 상대끼리 대화할 수 있도록 한다.

5. 매칭을 위한 정보만 서버에 남길 뿐, 채팅 내용의 정보는 남기지 않는다.

 

[ 구현에 필요한 도구 ]

- 안드로이드 단말 및 SDK

- Server

- NodeJS

- MongDB, MySQL

- Socket

 

[ 구현 시나리오 ]

* 헬로우 월드

 - 안드로이드 헬로우월드

 - Server 구동 확인

 - 노드 헬로우월드

 - DB in/out 확인

 - 단말 끼리 소켓 연결 및 in/out 확인

* 각 구성 테스트하기

 - 사용자 인증 API 테스트

 - 사용자 리스트 받기 API 테스트 ( 여러가지 있겠지 : 나이, 성별, 지역, ... )

 - 사용자 매칭 리스트 받기 API 테스트 ( 추천 매칭 알고리즘 )

 - 사용자 정보 확인할 수 있는 여부 인증 API 테스트 ( 내가 타인 정보 봐도 되는 상황인지 확인하는 것 )

 - 사용자 정보에 따른 휴대폰 식별 정보 및 IP 요청 API 테스트 ( 둘이 채팅해야할 거 아님? )

 - 연결된 단말끼리 궁시렁 소켓 테스트

 - 첨부 파일 전송 소켓 테스트 ( 사진이나 미디어 기타 파일 전송할듯.. )

 - 사용 Log 테스트

 

 

대충... 이정도 하면 그럴싸한거 나오겠지?

GUI는.. I don't know~ -0-ㅋ

 

 

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[책] Face to facebook

책/독서후정리 | 2011. 5. 30. 10:29 | Posted by youGom


  지은이 : 강학수, 이스토리랩

마케팅을 어떻게 해야 하는 것일까? 고객의 마음을 사로 잡는 방법이 있지 않을까?

이 책을 보고 느낀 점을 간결하게 표현하자면 아래와 같다.
휼륭한 마케팅은, 
 즐기고 있는 현재 황이 고객은 광고인지 알아 차리지 못하게 해야한다.
 위 말을 풀어보자면, 일반적인 광고( 전단지 배포, 또는 TV 광고 ) 가 내 앞에 보일 때는, 당장 불필요하기 때문에 꺼려지게 된다. 그러나, 평소에 내가 좋아하는 영화( ex. 트랜스포머, 쿵푸팬더 )의 후속편이 나오는 예고를 보게된다면, 면으로 연출될까 하는 호기심으로 바라보게 된다.

 둘 모두 같은 광고지만, 자의 경우에 고객의 관심을 갖는 률이 더 높다. 페이스북에는 이런 광고 효과가 사용하는 그 자체에 녹아 있는 것이었다.

 그중 가장 큰 개념은 [ 좋아요 ] 라는 개념이다. 사용UX에서 바라보았을 때, [ 좋아요 ] 버튼은 단지 그 브랜드가, 그 인물이, 그 제품이 좋아서 [ 좋아요 ] 를 클릭 했을 뿐이다. 좋아요를 클릭한 주된 이유는 다른 사람과 공유하고 싶고, 표현하고 싶어서이다. 이 과정에서 이미 고객은 광고를 당하고 있고, 광고를 해주고 있는 것이다. 
 기업의 입장에서 [ 좋아요 ] 는 어떤것일까? 그냥 공유나 표현의 개념일까? 물론 아니다. 브랜드가 사람들 사이에 공개되는 그 자체만으로도 엄청난 브랜드 광고 효과가 나타난다. 쉬운예로, 구 경기나 드컵 경기 때, 수들의 이나 경기장 경계의 랜드 름들이 나열된 것을 보았을 것이다. 상표와 브랜드 이름이 보여지는 그 자체만으로도 기업은 청난 광고료를 지불한다. 그와 비슷한 맥락으로 이해 하면된다.

 사용자는 그냥 재미있고 좋아서, 다른 사람과 연결되기 위한 수단으로 [ 좋아요 ] 를 이용 했고, 기업은 [ 좋아요 ]를 통해 고객이 광고 요자 이면서 급자 역할이 되어 있는 것이다.

 좋아하는 것에 대해 표현할 때, 페이스북 내에서의 페이지나 그룹에서 국한 되지 않는다. 페이지나 그룹은 내가 원하는 음악, 엔터테인먼트, 스포츠, 프로필, 제품, 브랜드 등등 많은 것을 표현하고 커뮤니티를 형성할 수 있다.
 이제는 사이트에서도 [ 좋아요 ] ( I like ) 버튼을 흔히 볼 수 있다. F8이 나오면서 Open Graph API 에 대한 사용법 ( 개발자를 위한 )이 매우 쉽게 제공되고 있다. FaceBook의 내부Graph 알고리즘을 알 필요도 없이, [ 좋아요 ] 버튼과 사용자들 사이의 공감( 소셜, 코멘트 )이 이루어 지고 있는 것이다. 

 페이스 북의 기술적인 측면에 대해 자세한 설명을 듣고 싶은 독자를 위해, 아래 동영상을 첨부 했다.

 페이스북의 엄청난 파급효과를 가지고 있다. 단순하고, 재미있고, 잠시 눈을 떼면 궁굼해지게 된다. 내 담벼락에는 내가 좋아하는 ( I like ) 것들로 가득 차 있기 때문이다.

 평소에 페이스북의 많은 개념들이 머릿속에 난무해 있었는데, 이 책을 보면서, 여러가지 개념들이 정리되는 느낌이었이 들었다. 평소 책을 읽으면, 주로 정독을 하는 편이다. 이 책의 경우에는 편안하게 속독으로 읽어내려갔다. 생각이상으로 단어와 문장이 쉽게 표현됐다.






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